Raid Boss Monsters
В
области Goddard введен блуждающий босс Gordon. Когда Gordon видит
игрока с "проклятым" оружием (Zariche or Akamanah), он сагрится на
такого игрока с желанием изъять ножичек.
Поведение и скорость различных рейд-боссов изменены.
Если ваш рейд на Pagan Temple raid boss обломится, босс вернется на свое изначальное место.
Когда
вы раскроете Gate of Splendor, ведущую в комнату к боссу из Monastery
of Silence,двери слева и спара теперь открываются одновременно. Также
двере изменены таким образом, что после открытия в течение 60 секунд и
закрытия, они не откроются в последующие 30 минут. The Gate of Splendor
больше не могут быть открыты скиллом Unlock.
Решена проблема с
агрессивным рейд-боссом Gigantic Chaos Golem из Pavel Ruins, который не
хотел атаковать проходящих мимо игроков.
Изменено принудительно проигрывание перед тем как Frintezza появится вне Last Imperial Tomb.
Решена проблема с Baium, который в некоторых случаях не мог убить разбудившего его игрока.
Raid
boss Master Anays из Monastery of Silence изменен. Если raid boss
Master Anays вне комнаты когда его ударит игрок, он телепортируется
внутрь комнаты. Если босс с миньонами вмне комнаты и игрок ударит
минона, босс телепортируется в комнату. В случае если босс в комнате, а
миньоны вне ее и игрок атакует миньона, босс остается в комнате, а
игрок будет биться только с миньонами. (За миньонов не дают экспы,
бугага.) Если босс вне комнаты и сервер упадет, он будет возвращен
обратно в комнату.
С появлением крепостей (fortress), изменится
положение боссов Eye of Beleth и Kelbar, а монсты в окрестности
крепостей будут удалены.
Antharas and Valakas
HP, P. Def., и M. Def. of Antharas and Valakas снижены.
Изменено
поведение Antharas. Сложность и награда за убийство Antharas будет
варьироваться исходя из состава рейда. Награда зависит от уровня
сложности Antharas.
Antharas получит миньонов, а время их существования (респа??) зависит от состава рейда.
Если вы убили миньона Antharas, вы можете получить полезное восстановление для рейда.
Прочее
Обычные
мобы в следующих областях изменены на 80лвл: Pagan Temple, Monastery of
Silence, Imperial Cemetery, Forge of the Gods, Dimensional Rift,
Ketra/Varka Silenos Stronghold
На спотах 80+, обычные мобы
изменеы на лвл 80. Возможности мобов и награда за них (экспа...)
оставлены прежними, за исключением сундуков.
Treasure chests не
спавнятся в областях вблизи крепостей. Это включает области в Floran
Agricultural Area, Dragon Valley, Plunderous Plains, and Hunters Valley.
Решена проблема потери экспы, когда игрок умирает, находясь на виверне.
Решена проблема с анимацией Dark Elf Village Gatekeeper.
|